Подписаться на RSS
Хант вс Рога Июл 17

хотел узнать следующее, рэнжед атаки хунтера являются основной игровой возможностью оного, если он не стреляет, значит он умирает, в бою против роги, для реализации своей единственной игровой возможности - стрельбы, есть 2-е абилки Flare, и Track hidden, у этих так называемых умений, в игре одна единственная цель не дать роге атаковать хантера из стелса, замедлить ядом, и зарезать как овцу. собственно вопрос:
Зачем нужны абилки которые высветляют стэлс в радиусе не привышающем радиус мили атаки, то есть с какой целью, вообще они есть в игре? даже если хант встанет на этот долбаный фальшвеер, рога атакует из стэлса/сап/яд/100%смерть не бм ханта, без вариантов
Мертвую зону хунта практически убрали, гут, МИЛИ РАДИУС ВСЕХ КЛАСОВ УВЕЛИЧИЛИ, а радиус стэлс детекта оставили, никому не кажется это бредом?

Рубрики: Дневник  | Теги: , ,
Вы можете следить за любыми ответы на эту запись через RSS 2.0 feed. Все комментарии и пинг в настоящее время закрыты.

Похожие статьи:

Комментарии закрыты.