Цитата:http://www.wowprogress.com/pve/eu/%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0
а вот вам правильная статистика)) как оно было ан самом деле)
1 - дальний восток , т.к. имеено они первые ))) Сделаи Накс и Мали )
только сравнивая первый и второй сайт статистик , так и не пониамю по каким принципам они по позициям размещают)
Вовпрогресс вроде по энкаунтеру и ачикам отдельно. А вовгильд по ачика и энкаунтеру вместе. Вот так и получается что на них места разные.
Архив за Октябрь 22nd, 2009
Цитата:Ну блюпоста ты будешь ждать столько же,сколько и новый мозг(а точнее три) для копий мага.
У меня копий нет конечно,но про все глупости скилла уже наслышан.Подумал и решил,что простейшим выходом из ситуации станет увеличение дамага/продолжительности жизни копий,в замен они не будут шиповать,оригинальность конечно скилла потеряется,будем как друли с их буратинами.
Нет, понимаешь… то, что они шипуют это отлично и иногда очень помогает.
Я хотел предложить то, чтобы их шип не регенил хп, но подумал что это будет очень круто для магов).
Может как то додумать этот спел….
Цитата:Точнее оспариваю тезис
Ой, думал, это я - цитированный табурен.
Цитата:А стедиков там всего 29, меньше даже чем по 1 стеди на 1 РВ
29 хитов, и 23 крита.;-) ВВС сбивает с толку - по умолчанию не показывает количество критов, их нужно включать через кнопку Columns.
Тоже немного покопался с калькулятором, грубо получилось порядка 10 секунд простоя разрывного за эти 3 минуты. То есть 1-2 "недостреляных" разрывных. (учитывая, что тики разрывного не терялись при проках На изготовку) Сравнил со своим недавним логом (http://www.wowmeteronline.com/combat/2145001#damageout), у меня на 2-3 разрывных больше при 7% хаста.
Эмм..
Действительно всё чаще в инстах ходим черз аое:
Танк собирает кучку и сверху прокачаный близзард чтоб не разбежались.
Но тут пару вопрос:
Пеерчисленые классы не дают такой аое как например пал или маг.
Т.е. изменёния коснуться и других классов?
П.С. Вопрос насчет аое всё ещё открыт для героиков на 80 лвл,
80% народа ещё не успело добраться до туда и поэтому изменения могут оказаться
слишком преждевременными.
Как пример до патча 3.0.1, в героик Разрушенные залы
паки до 1го босса были очень сложными и требовали массу контроля, в тоже время
на нормальном режиме он проходился через аое!(после патча и героик стал на аое проходиться)
П.П.С.
Насчет амфитиатра страданий - что вы его зделали таким легким?
Кольцо крови по сравнению с ним адцкое, а тут у мобой даже абилок стоящих нету(
В итоге загубленая идея(
